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aites votre choix et donnez vos impressions ; certaines réalisations sont encore à améliorer et si vous avez besoin d'une création originale pour un autre jeux, contactez moi.


Fiches de magie
Le principe est simple, au lieu de cocher bêtement des sorts, utilisez ces fiches de magie dans vos parties. Pour des raisons pratiques, les fichiers sont téléchergeables au format zip.

Nom des sorts (extrait ) :
I : Identification ; Idiotie ; Illumination ; Image accomplie ; Image imparfaite ; Image miroir ; Image permanente ; Image prédéterminée ; Image programmée ; Image silencieuse ; Immobilisation d’animal ; Immobilisation de monstre ; Immobilisation de monstre de groupe ; Immobilisation de morts-vivants ; Immobilisation de personne ; Immobilisation de personne de groupe ; Immunité contre les sorts ; Immunité contre les sorts suprême ; Immunité mineure aux métaux (Gardefer) ; Implosion ; Imprécation ; Injonction ; Injonction suprême ; Interdiction ; Interdiction divine ; Inversion de la gravité ; Invisibilité ; Invisibilité de groupe ; Invisibilité pour les animaux ; Invisibilité pour les morts-vivants ; Invisibilité suprême ; Invocation instantanée ;
L : Lame de feu ; Lecture de la magie ; Lenteur ; Les conseils de l'avatar : Leurre ; Lévitation ; Liberté de mouvement ; Lien télépathique ; Lier un familier ; Localisation d’objet ; Localisation de créature ; Localisation suprême ; Lueur d’arc-en-ciel ; Lueur féerique ; Lueurs hypnotiques ; Lumière ; Lumière brûlante ; Lumière du jour ; Lumières dansantes

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Les textes des "Fiches de magie" sont tirés de l'Open Game License :