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aites votre choix et donnez vos impressions ; certaines réalisations sont encore à améliorer et si vous avez besoin d'une création originale pour un autre jeux, contactez moi.


Fiches de magie
Le principe est simple, au lieu de cocher bêtement des sorts, utilisez ces fiches de magie dans vos parties.
Pour des raisons pratiques, les fichiers sont téléchergeables au format zip.

Nom des sorts (extrait ) :
F : Fabrication ; Façonnage de la pierre ; Façonnage du bois ; Fatigue ; Faux-semblant ; Fausse boule de feu de Darlagin ; Faveur divine ; Festin des héros ; Feuille morte ; Flamme éternelle ; Flammes ; Fléau d’insectes ; Flèche acide ; Flèches enflammées ; Flétrissement végétal ; Flétrissure ; Flou ; Force de taureau ; Force de taureau de groupe ; Force du colosse ; Forme d’arbre ; Forme éthérée ; Fou rire ; Fracassement ; Frayeur ; Fusion dans la pierre ;

G : Gardefer (immunité mineure aux métaux) ; Germes de feu ; Glissement de terrain ; Globe d’invulnérabilité partielle ; Globe d’invulnérabilité renforcée ; Glyphe de garde Recto ; Glyphe de garde Verso ; Glyphe de garde suprême Recto ; Glyphe de garde suprême Verso ; Gourdin magique ; Grâce féline ; Grâce féline de groupe ; Graisse ; Grand pas ; Grand tertre ; Guérison de destrier ; Guérison de la cécité/surdité ; Guérison des maladies ; Guérison suprême ; Guérison suprême de groupe ;

H : Hébétement ; Hébétement de monstre ; Héroïsme ; Héroïsme suprême ; Hypnose ; Hypnose des animaux

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Les textes des "Fiches de magie" sont tirés de l'Open Game License :