Aventure : Pélerinage à Litlle Heaven
(Auteur, Cyril Richard - mise en page et corrections, Paul Saccard)

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Little Heaven vous connaissez ? 5300 péquenots dont 125 mineurs, 3 policiers et un pasteur, le tout enserré par des montagnes et la forêt à perte de vue.

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 Aventure : La cité interdite
(Auteur, Cyril Richard, - mise en page, Paul Saccard)

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Les investigateurs seront contactés à Arkham par H.P Lovecraft pour récupérer un artefact dans la ville d’Innsmouth, ce qui les mènera par la suite aux portes de la Cité Interdite.

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Aventure : Au delà des ténèbres
(Auteur, Cyril Richard - mise en page, Paul Saccard)

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Nos personnages apprennent par un notaire qu'ils sont les hértiers d'une étrange maison. Il existe cependant une condition : ceux-ci devront y résider quatre nuits.

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Campagne: l'Armée des Anges
Pour Cthulhu Gumshoe
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La Bible des trois campagnes est l'écriture d'une Lore qui permet de comprendre l'environnement dans lequel évolue les Investigateurs. Coincée entre Grands Anciens, Dieux Extérieurs et Dieux Très Anciens, l’Homme et la Terre sont porteur de grands secrets. Alliances extra-terrestres antagonistes servant Hastur ou son demi-frère ennemie Cthulhu et Troisième Alliance sous les ordres des  Observances Divines, animent cette grande aventure. La campagne est résolument "Pulp", coincée entre les univers des films de séries B, des ambiances polar et science-fiction, alimentée par le complotisme, source intarissable pour tout scénariste. Quand Tarantino rencontre Hergé, la campagne pioche allègrement dans les Univers cinématographiques ou romanesque sans complexe, saupoudré d’ésotérisme de mythologie et des contes et légendes du monde entier. 

Les informations suivantes sont à utiliser avec la campagne « L’armée des Anges ».
Cette campagne, divisée en trois campagnes secondaires, se déroule sur deux cents ans d'histoire avec les mêmes protagonistes :

Première campagne : années 1936 à 1945
en cours d'écriture : 4 chapitres écrits

Deuxième campagne : années 2000 à 2030

Troisième campagne : années 2130 à 2140

Bible des Trois Campagnes - lien du fichier à télécharger

Ce document contient toutes les informations que le Maître des Arcanes pourra consulter pour comprendre la campagne « L’armée des Anges »

La Magie Divine - lien du fichier à télécharger
Recueil de magie à utiliser avec la campagne l'Armée des Anges

Coupures de presse
(chapitres 1 à 4 - lien du fichier à télécharger

Coupures de presse vierge, à compléter par les journalistes-joueurs

Liste des scénario

Partie 1 - 1936 - lien du fichier à télécharger
Partie 1 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger

Partie 2 - 1936 - Paris - lien du fichier à télécharger
Partie 2 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger

Partie 3 - 1936 - Espagne - lien du fichier à télécharger
Partie 3 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger


Partie 4 - 1937 - Paris-Madrid - lien du fichier à télécharger

Partie 4 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger

Partie 5 - 1937 - Paris-Le Caire - lien du fichier à télécharger
Partie 5 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger
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Campagne : La trace des Anciens
(Auteur Cyril Richard et mise en page, Paul Saccard)

Le professeur Miller a fait d’étranges découvertes qui l’ont conduit à suivre la trace du mythe. Curieux de nature ce dernier a cherché des preuves de l’existence de ses créatures occultes.  Il les a bel et bien trouvés et cela pour son plus grand malheur.

Lien des différents chapitres :


Lien vers la première partie : La disparition du professeur Edouard Miller

Lien vers la deuxième partie : Grimshaw

Lien vers la troisième partie : Cthulhu

Lien vers la quatrième partie : Sarnath


Lien vers la cinquième partie : Ipswich


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Campagne : Rêves d'artistes
(Auteur Cyril Richard et mise en page, Paul Saccard)

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Cette campagne est prévue pour 3 à 4 joueurs et mènera nos investigateurs à la recherche d’œuvres d’art volées pour ensuite les plonger dans une quête onirique bien loin de leurs contrées, dans celle du Rêve...

Lien des différents chapitres :
Lien vers la première partie : La toile volée

Lien vers la seconde partie : Leng
Lien vers la troisième partie : Inquanok
Lien vers la quatrième partie : Kadath


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Scénario : La petite fille à la peluche
(Auteur et mise en page, Paul Saccard)
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One Shot sur le système Cthulhu ou Gumshoe, se déroulant au quartier de Village Drunk à Gotham en 1976. Vous ne vous connaissez peut-être pas mais vous êtes tous liés de près ou de loin à ce quartier : un tueur, une bonne soeur, une infirmière et une prostitué... Et le destin va vous placer sur le même chemin... un chemin escarpé et peut-être dangereux.


Lien vers le scénario


Lien vers les documents pour les joueurs


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Scénario : Il y a quelque chose de pourri en France
(Auteur Cyril Richard ; mise en page, Paul Saccard)


Scénario inspiré du film Overlord.

H-12 avant le débarquement de Normandie, en ce 4 juin 1944, deux unités sont parachutées en Normandie, non loin du village de Breteuil-sur-Iton, en plein au milieu des lignes ennemies.


Lien vers le scénario