Aventure : Pélerinage à Litlle Heaven
(Auteur, Cyril Richard - mise en page et corrections, Paul
Saccard)
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vers le Résumé et fichiers à télécharger
Little Heaven vous connaissez ? 5300 péquenots dont
125 mineurs, 3 policiers et un pasteur, le tout enserré par des
montagnes et la forêt à perte de vue.
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Aventure : La cité interdite
(Auteur, Cyril Richard, - mise en page, Paul Saccard)
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vers le Résumé et fichiers à télécharger
Les investigateurs seront contactés à Arkham par
H.P Lovecraft pour récupérer un artefact dans la ville d’Innsmouth,
ce qui les mènera par la suite aux portes de la Cité Interdite.
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Aventure : Au delà des ténèbres
(Auteur, Cyril Richard - mise en page, Paul Saccard)
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Nos personnages apprennent par un notaire qu'ils
sont les hértiers d'une étrange maison. Il existe cependant une
condition : ceux-ci devront y résider quatre nuits.
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Campagne: l'Armée des Anges
Pour Cthulhu Gumshoe
La Bible des trois campagnes est l'écriture d'une Lore qui permet de comprendre l'environnement dans lequel évolue les Investigateurs. Coincée entre Grands Anciens, Dieux Extérieurs et Dieux Très Anciens, l’Homme et la Terre sont porteur de grands secrets. Alliances extra-terrestres antagonistes servant Hastur ou son demi-frère ennemie Cthulhu et Troisième Alliance sous les ordres des Observances Divines, animent cette grande aventure. La campagne est résolument "Pulp", coincée entre les univers des films de séries B, des ambiances polar et science-fiction, alimentée par le complotisme, source intarissable pour tout scénariste. Quand Tarantino rencontre Hergé, la campagne pioche allègrement dans les Univers cinématographiques ou romanesque sans complexe, saupoudré d’ésotérisme de mythologie et des contes et légendes du monde entier.
Les
informations suivantes sont à utiliser avec la campagne « L’armée
des Anges ».
Cette campagne, divisée en trois campagnes secondaires, se déroule
sur deux cents ans d'histoire avec les mêmes protagonistes :
Première
campagne : années 1936 à 1945
en cours d'écriture : 4 chapitres écrits
Deuxième campagne : années 2000 à 2030
Troisième
campagne : années 2130 à 2140
Bible
des Trois Campagnes - lien
du fichier à télécharger
Ce document contient toutes les informations que le Maître des Arcanes pourra consulter pour comprendre la campagne « L’armée des Anges »
La
Magie Divine - lien du fichier à télécharger
Recueil de magie à utiliser avec la campagne l'Armée des Anges
Coupures
de presse
(chapitres 1 à 4 - lien du fichier à télécharger
Coupures de presse vierge, à compléter par les
journalistes-joueurs
Liste des scénario
Préquelle - 1934 - lien du fichier à télécharger
Les Ombres du château du Chezeau, introduction à la campagne
Préquelle - 1934 - lien du fichier à télécharger
Les Ombres du château du Chezeau, documents pour les joueurs
Partie
1 - 1936 - lien du fichier à télécharger
Partie
1 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à
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Partie 2 - 1936 - Paris - lien du
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Partie
2 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à
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Partie 3 - 1936 - Espagne - lien
du fichier à télécharger
Partie 3 - Documents pour les
joueurs - lien du fichier à télécharger
Partie 4 - 1937 - Paris-Madrid -
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Partie 4 - Documents pour les
joueurs - lien du fichier à télécharger
Partie
5 - 1937 - Paris-Le Caire - lien du fichier à télécharger
Partie
5 - Documents pour les joueurs - lien du fichier à télécharger
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Campagne : La trace des
Anciens
(Auteur Cyril Richard et mise en page, Paul Saccard)
Le professeur Miller a fait d’étranges découvertes qui
l’ont conduit à suivre la trace du mythe. Curieux de nature ce
dernier a cherché des preuves de l’existence de ses créatures
occultes. Il les a bel et bien trouvés et cela pour son plus grand
malheur.
Lien des différents chapitres :
Lien
vers la première partie : La disparition du professeur Edouard
Miller
Lien
vers la deuxième partie : Grimshaw
Lien
vers la troisième partie : Cthulhu
Lien vers la quatrième partie :
Sarnath
Lien
vers la cinquième partie : Ipswich
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Campagne : Rêves d'artistes
(Auteur Cyril Richard et mise en page, Paul Saccard)
Cette campagne est prévue pour 3 à 4 joueurs et mènera nos investigateurs à la recherche d’œuvres d’art volées pour ensuite les plonger dans une quête onirique bien loin de leurs contrées, dans celle du Rêve...
Lien des différents chapitres :
Lien
vers la première partie : La toile volée
Lien
vers la seconde partie : Leng
Lien
vers la troisième partie : Inquanok
Lien
vers la quatrième partie : Kadath
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Scénario : La petite fille à la peluche
(Auteur et mise en page, Paul Saccard)
One Shot sur
le système Cthulhu ou Gumshoe, se déroulant au quartier de Village
Drunk à Gotham en 1976. Vous ne vous connaissez peut-être pas mais
vous êtes tous liés de près ou de loin à ce quartier : un tueur,
une bonne soeur, une infirmière et une prostitué... Et le destin
va vous placer sur le même chemin... un chemin escarpé et
peut-être dangereux.
Lien
vers les documents pour les joueurs
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Scénario : Il y a quelque chose de pourri en
France
(Auteur Cyril Richard ; mise en page, Paul Saccard)
Scénario
inspiré du film Overlord.
H-12 avant le débarquement de Normandie, en ce 4 juin 1944, deux
unités sont parachutées en Normandie, non loin du village de
Breteuil-sur-Iton, en plein au milieu des lignes ennemies.