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Les griffes de la nuit


(Aperçu graphique)

-Scénario pour Warhammer et Dungeons and Dragons 3.5.
-Nombre de pages : 17
-Frais d'envoi : 2,20 euros

Demande un maître du jeu expérimenté car il y a pas mal d'improvisations.

Résumé :
Après avoir réveillé les esprits des Anciens loups de Sauron (voir acte 1), les joueurs partent à la recherche de Niord pour sauver le peuple des Néphilins et par la même occasion obtenir un antidote contre leur lycanthropie.
Ils ont traversé les terres du Nord et mené de grands combats, tel celui du magicien de la forêt ténébreuse ou encore contre le dragon rouge de la forteresse de Niord. Une fois celui-ci vaincu, les PJs rencontrent un personnage qu’ils croient connaître.

Fichiers pdf : Couverture.jpg.zip Page1.jpg.zip Page2.jpg.zip Page3.jpg.zip Page4.jpg.zip Page5.jpg.zip Page6.jpg.zip Page7.jpg.zip Page8.jpg.zip Page9.jpg.zip Page10.jpg.zip Page11.jpg.zip Page12.jpg.zip Page13.jpg.zip Page14.jpg.zip Page15.jpg.zip Page16.jpg.zip Page17.jpg.zip Page18.jpg.zip

IMPORTANT : documents mis à disposition des MD et joueurs. Merci de respecter notre travail ; contactez-nous pour une diffusion sur un autre support (Internet ou autre).

Retour dans la caverne de Noé

e court résumé ci-dessous présente en quelques ligne le scénario "Les griffes de la nuit". Ce scénario comporte 17 pages. Si vous désirez l'acquérir, utiliser les liens en bas de page pour le télécharger (le texte est accompagné d'un plan).